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Age of Empire 新民族 <<香港人>>

 

特色:

1. 村民捕魚速度黑暗時代快10%,封建快5%,城堡及帝國沒有優
勢。(因為香港原本是小漁村,但後來捕魚人數慢慢減少。)

2. 有所有中國人及不列顛人的科技,除了他們的特殊兵種。(因為香港曾是不列顛殖民
地,所以擁有兩國的科技)

3. 封建時代後,就算沒有修道院及僧侶也能夠把地圖上一部份的中國人慢慢感化成香港
人並擁向市中心滯留。(此特色會令單位數目迅速達至人口上限,而且會不斷有中國人
被感化,加上他們不太受玩家控制,因此會嚴重影響香港發展)

4. 一開始沒有斥侯騎兵,但是有新的單位--香港警察,HP:60,攻擊力10+2,防禦力
13+1,移動速度一般,一般作巡邏用。

5. 所有單位移動速度快10% (因為香港人習慣行得快)

6. 不能建造城堡,因為香港地價超貴,所以唔可以咁奢侈。

7. 建築物有時會有短樁。

8. 有非常多而且很獨特的新科技。


特殊單位:

 1. 香港警察 ,由於香港不能建造城堡,所以香港警察只能在城堡時代以後
的軍營生產,HP:60,攻擊力10+2,防禦力13+1,移動速度一般,一般作巡邏用。(不過
由於一d不知明o既原因,香港警察有時會襲擊香港人。)

2. 精銳香港警察,由香港警察升級而來,HP:60,攻擊力12+2,防禦力14+7(加咁多係因
為改良左d "豆腐渣" 避彈衣),移動速度高(識跑)。(不過由於係精銳香港警察,所以
襲擊香港人o既手法會更高明,打人可以打到驗唔倒傷。)

3. 示威人士,由一些閒置過久的村民演化而成,HP:35,攻擊力5+2,防禦力10,移動速
度慢。(此單位不受玩家控制,並且會間中襲擊香港警察及市中心,所以為免悲劇發
生,應該提高就業機會,以免令村民閒置過久而演化成示威人士。)

4. 示威隊伍,由10個或以上的示威人士組成,HP:40,攻擊力7+3,防禦力10,移動速度
極慢,此單位能夠像僧侶般感化村民加入,不過感化力遠較僧侶為低。(此單行為極
端,有時會襲擊香港警察及市中心,有時則會和平散去,但為免悲劇發生,應該提高就
業機會,以免令村民閒置過久而演化成示威隊伍。)



新科技:

 1. 盜版技術:研究這個技術後,可以生產所有民族的特殊兵種及科技(特別係
電腦科技),而且價格只需原來的十分之一。

2. ICAC:於封建時代在市中心開發,開發後能減少香港警察的生產費用,減小香港警察
毆打村民的發生,並能防止村民撞車後玩頂包。

3. 回歸祖國:遊戲開始後19分97秒(19:97)(97秒!!?)自動執行,回歸後會獲得英雄:
董伯伯,並會有中國軍隊駐守。

4. 公務員立法減薪:董伯伯出現後便能在市中心開發,開發後所有軍事單位便宜10%。

5. 盜版技術:研究這個技術後,可以生產所有民族的特殊兵種及科技(特別係電腦科
技),而且價格只需原來的十分之一。

6. 人大釋法:回歸後於市中心開發,開發後能夠減輕中國人被感化而擁入香港的問題。

7. 主要官員問責制:這個科技由市中心開發,開發後能增加所有單位生產,建築,以及
科技開發的速度,快1%。

8. 85000政策:此政策能夠令人口上限突破200,不過成功幾會很低。



英雄(Hero):

1. 董伯伯(音譯,英文是Baakbaak Dung), 在遊戲19分97秒 (19:97)(97秒!!?)回歸
祖國後自動於市中心出現,HP:30,沒有攻擊力,沒有放禦力,移動速度超慢(因為佢
肥),特殊單位,只有一隻,不能生產,出現後能開發多項新科技(包括高官問責制)。

2. 梁小松(音譯,英文是Siuchung Leung), 在遊戲20分02秒 (20:02)自動於市中心
出現,HP:30,沒有攻擊力,沒有防禦力,移動速度一般,特殊單位,只有一隻,不能
生產,出現後能向跳水皇后展開追求,成功後所有海上單位移動速度加倍。

3. 李麗姍 (係真名,但係英文名我就唔知) , 封建時代後會在其中一個碼頭出現,是
水上單位,HP:100,攻擊力5,攻擊距離1(佢o既攻擊方法係用風帆撞敵人),防禦力5,
移動速度極高,適合海上探路。特殊單位,只有一隻,不能生產。

4. 成龍 (英文名Jacky Chan) , 無lala出現,HP:100,攻擊力30+5(因為佢擅用身邊一
切物品做武器),防禦力25,移動速度高。特殊單位,只有一隻,不能生產。

以上便是新民族:香港人的設定資料。

 

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